Škoda

Jak získat značku na hlaveň Škody T25

Marks_on_trunks.jpg

Počínaje aktualizací 0.9.1 mohou hráči, kteří dosáhli nejlepších výsledků z hlediska způsobeného poškození, na svá vozidla použít speciální značky tankového esa.

Marks_on_trunks.jpg

Počínaje verzí 0.9.1 se ve hře objevil nový typ achievementu – výrazné značky na hlavnich zbraní. Historicky takové značky odrážely množství zničené nepřátelské techniky – jediný možný ukazatel výkonu posádky bojového vozidla ve skutečnosti. Ve vojenských operacích však byly tanky používány masově, často za účasti dalších složek armády, takže ve většině případů bylo velmi obtížné určit, čí střela zničila cíl. To byl hlavní důvod, proč nebyly značky široce používány.

Ve hře není zničení nepřátelského tanku také vždy objektivním ukazatelem. Souhlas: vypořádat se sám s těžkým tankem a dorazit nepřítele silou jednoho výstřelu není totéž.

Nejobjektivnějšími ukazateli osobního výkonu hráče jsou průměrné zkušenosti a průměrné poškození na tanku. Zkušenosti za bitvu jsou již zohledněny při udělování známek třídy a vysoké průměrné poškození bude odměněno známkami na hlavni zbraně: čím vyšší je výkon hráče ve srovnání s výsledky ostatních vlastníků stejného tanku, tím vyšší je stupeň úspěchu a tím více značek na hlavni zbraně.

Zohledňuje se také poškození na základě inteligence, což zpřístupňuje achievement pro lehké tanky, které nejsou určeny ani tak pro způsobování poškození, ale pro identifikaci cílů pro spojence.

Rád bych se podrobněji věnoval takové složce počítání známek, jako je poškození za asistenci. Mohlo by se jednat o poškození inteligence nebo vysledování poškození. Stručně řečeno, vzorec je následující – (poškození hráče za bitvu) + (maximální poškození za sestřelení housenky nebo za osvícení) – (poškození způsobené spojencům během bitvy). Tito. bere se v úvahu maximální škoda za sestřelení trati nebo pro expozici, nikoli součet těchto hodnot. To platí pro tanky a stíhače tanků.
Ohledně samohybných zbraní je potřeba něco málo dodat – omráčení bude započítáno jako poškození obnažení/sestřelení housenky. Tito. v tomto případě bude nejvyšší ukazatel vybrán ze tří hodnot, a nikoli ze dvou, jako u běžných nádrží. To je nepřímo napsáno v patch note 9.19.1 „Škoda způsobená spojenci pomocí dělostřelectva na omráčeného nepřítele je nyní zahrnuta do výpočtu rozlišovacích značek na zbrani. Nyní se bere v úvahu i toto poškození, poškození sjeté trati nebo poškození na základě zpravodajských informací a také poškození způsobené přímo nepřátelskému vozidlu.“
Přidáno a911:ru

Počínaje verzí 0.9.1 se účtování provádí samostatně pro každou nádrž. Bitvy, které proběhly před touto aktualizací, se nepočítají: je to nutné pro vytvoření rovných podmínek pro všechny hráče. Statistiky poškození se shromažďují denně, takže se zohledňují případné změny ve hře.

Pro výpočty se berou výsledky za poslední sérii bitev na tanku, a ne za všechny bitvy, což vám umožňuje rychle sledovat úspěch hráče.

Pozornost! Počítání statistik a přidělování značek platí pouze pro vozidla z úrovně V v náhodných bitvách. Tým, rota, klan a historické bitvy nemají vliv na příjem známek!

Historicky byly značky atributem tankových es, takže jejich získání není příliš snadné. Například pro získání počáteční úrovně a jedné známky se hráč musí dostat mezi 35 % nejlepších na stejném tanku; druhá úroveň úspěchu (dvě známky) je udělena 15 % nejlepších hráčů a nejvyšší (tři známky) je udělena 5 % nejlepších hráčů. Vzhled značek je znovu vytvořen na základě historických prototypů.

Marks_on_trunks_indicators.jpg

Kromě známek za esa dostávají všichni hráči hodnocení, které na rozdíl od hvězdičky na WoT barelu a jiných abstraktních hodnocení přímo odráží efektivitu hráče na konkrétním tanku z hlediska hlavního ukazatele osobní dovednosti – uděleného poškození a pomoci. při způsobení škody nepříteli.

Ukazatel se zobrazuje pro každý tank v sekci „Úspěchy“ > „Vozidla“ > „Ocenění“ v explicitní podobě: „Váš ukazatel poškození je lepší než N % hráčů na stejném tanku.“

Čím důsledněji hráč uděluje poškození, tím méně bitev je potřeba k výpočtu jeho osobního ukazatele. Přiřazení nejvyššího stupně úspěchu může v průměru trvat 50 až 100 nebo více bitev, které se promění v značku na hlavni.

Přijaté značky a hvězdy na tlamě ve WoT se přidávají do nádrže navždy a nelze je spustit ani odebrat. Zohlednění statistik pro sérii bitev a velký krok ukazatele pro následující stupně zaručuje absenci náhodného úspěchu. Hráči mohou volitelně vypnout zobrazování značek na svém tanku jak pro sebe, tak pro ostatní hráče, ale značky jiných lidí se budou zobrazovat i nadále.

Styly značení pro různé národy

Jak získat značku na hlaveň Škody T25

Streamery Události Služby Zprávy Bonusové Mafie Ankety online 6

Chuckův turnaj

Bonusový kód od Leftyho pro návrat do tanků

Značení na hlavní

SSSR Německo USA Čína Francie Británie Japonsko Československo Švédsko Polsko Itálie

Lehké tanky Střední tanky Těžké tanky Stíhače tanků Samohybná děla
V VI VII VIII IX X

VX Ikona Tank 65% 85% 95% 100%
RU EU RU EU RU EU RU EU
X Kranvagn 2268 2376 3212 3357 3966 4137 4558 4735
X Mod Project M40. 65 2274 2325 3163 3226 3847 3929 4395 4479
X 60TP Lewandowskiego 2669 2795 3688 3842 4479 4660 5105 5305
X Bat.-Châtillon 25t 2307 2307 3303 3307 4101 4109 4743 4749
X Strv 103B 2258 2336 3131 3236 3828 3961 4390 4543
VIII IS-3 1207 1150 1807 1718 2291 2205 2681 2600
X 113 2853 2527 3964 3563 4832 4407 5514 5051
X WZ-111 model 5A 3051 2748 4188 3823 5061 4692 5754 5350
X AMX 50 B 2978 2629 4059 3702 4873 4525 5500 5154
X Maus 2406 2479 3347 3467 4094 4261 4694 4902
X IS-7 2226 2383 3136 3369 3868 4158 4458 4803
X T92 HMC 1796 1883 2500 2607 3056 3165 3504 3617
X Objekt 261 2083 2185 2869 2971 3488 3588 3981 4075
X GW E 100 1795 1856 2521 2586 3095 3150 3563 3604
X FV215b (183) 1841 2043 2776 3055 3517 3838 4105 4471
X Bat.-Châtillon 155 58 1849 1930 2612 2703 3220 3312 3706 3792
X Jagdpanzer E 100 2204 2277 3188 3287 3937 4074 4524 4669
X E 50 Ausf. M 2371 2520 3318 3512 4067 4294 4659 4919
X Přepravník Conqueror 1775 1857 2476 2575 3031 3126 3485 3581
X FV4005 Fáze II 1763 1837 2717 2833 3488 3614 4092 4242
X Leopard 1 2652 2642 3654 3648 4428 4426 5039 5039
X Super dobyvatel 2640 2509 3648 3511 4445 4298 5074 4923
X Panhard EBR 105 2098 2211 3318 3471 4372 4539 5253 5431
X T-100 LT 2151 2324 3264 3505 4221 4516 5043 5364
X Mřížka 15 2209 2264 3098 3185 3801 3912 4360 4487
X Objekt 430U 2281 2400 3209 3364 3948 4123 4542 4728
VIII Objekt 703 Varianta II 1779 1826 2527 2607 3111 3214 3569 3691
X Objekt 279 raně 3312 3461 4375 4561 5175 5378 5797 6040
VIII E 75 TS 1610 1673 2298 2395 2838 2967 3276 3426
VIII Objekt 252U Defender 1497 1700 2197 2374 2746 2936 3194 3378
VIII Objekt 252U 1746 1764 2448 2462 2997 3008 3461 3443
VIII Rheinmetall Skorpion G 1619 1577 2322 2276 2849 2804 3267 3220
VIII Mod Project M35. 46 1968 1905 2724 2652 3304 3230 3759 3688
X Objekt 260 3010 3337 4111 4474 4949 5344 5614 6017

Značky na sudech ve World of Tanks jsou nejdůležitějším a nejvýznamnějším ukazatelem hráčských dovedností na tomto konkrétním tanku. Mnoho komparzistů, streamerů, bloggerů a dokonce i obyčejných hráčů si dává za cíl získat známku na svém oblíbeném nebo novém tanku. Tato část vám pomůže porozumět přibližným hodnotám poškození a světla bez instalace dalších úprav vašeho klienta. Vysoké skóre 3 bodů často naznačuje, že se jedná o dobrý a účinný tank.

Co jsou to známky?

Počínaje aktualizací 0.9.1 mohou hráči, kteří dosáhli nejlepších výsledků z hlediska způsobeného poškození, na svá vozidla použít speciální značky tankového esa.

Nejobjektivnějšími ukazateli osobního výkonu hráče jsou průměrné zkušenosti a průměrné poškození na tanku. Zkušenosti za bitvu jsou již zohledněny při udělování známek třídy a vysoké průměrné poškození bude odměněno známkami na hlavni zbraně: čím vyšší je výkon hráče ve srovnání s výsledky ostatních vlastníků stejného tanku, tím vyšší je stupeň úspěchu a tím více značek na hlavni zbraně.

Jak se počítají známky?

Účtování se počítá samostatně pro každou nádrž počínaje verzí 9.1. Bitvy, které proběhly před touto aktualizací, se nepočítají: je to nutné pro vytvoření rovných podmínek pro všechny hráče. Statistiky poškození se shromažďují denně. Tímto způsobem jsou zohledněny případné změny ve hře.

Pro výpočet se berou výsledky poslední série bitev na tanku, a ne všechny bitvy, což vám umožňuje rychle sledovat úspěch hráče.

Co to znamená? Průměrný výkon na bitvu na stroji za posledních 14 dní se porovnává s průměrnými výsledky ostatních, kteří hráli na stejném stroji za posledních 14 dní. Výkon se určuje na základě posledních 100 bitev a aktualizuje se s každou novou bitvou.

Čím vyšší je průměrné poškození hráče ve srovnání s výsledky ostatních majitelů stejného tanku, tím vyšší je stupeň dosažení a tím více známek na hlavni.

V úvahu se bere i poškození inteligence. Díky tomu je achievement dostupný i pro lehké tanky, které nejsou určeny ani tak pro způsobování poškození, ale pro identifikaci cílů pro spojence.

Kdy se udělují známky?

Aby hráč získal známky úspěchu na vstupní úrovni, musí být na seznamu nejlepších z hlediska průměrného poškození:

  • Nejlepší 35% Hráči na stejném tanku získají první úroveň úspěchu a jednu známku.
  • Nejlepší 15% hráčům je přidělen druhý stupeň a dvě značky na sudu.
  • Nejlepší 5% hráčům je udělen nejvyšší stupeň a tři známky.

Známka se vypočítává na základě výsledků každé bitvy.

Zajímavé:
Jak bude vypadat Škoda Karok.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button